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电视包装的内功输入:电视栏目包装及电视片头模板的使用
发表时间:2012-04-06 作者:影视包装巨匠官方网站

本文由影视包装巨匠官网收集整理,来源于互联网!电视包装模板  影视包装模板  电视栏目包装模板  电视节目包装模板  电视片头模板 ae片头源文件  电视栏目包装 电视栏目整体包装 版权属原作者所有,若需转载务请注明出处!更多影视包装行业资讯了解http://www.zbsc.net/article_cat-4.html
在技术上,电视片头模板主要是利用3dsmax 7.0(推荐使用3DMAX8 中文版)和after effects 6.5制作,在ae中只使用了lightfactory光效工厂插件、shine扫光插件,个别使用了starglow插件;3dsmaxmax中没有使用任何插件,对不同软件环境的适应性更强。操作系统要求windowsXP SP1或者windows2000 SP4以上,使用到的字体会随软件盘附带。如果您没有以上几种软件或插件,可为您免费提供以上软件和插件。电视片头模板的文件结构大体如下,在一个主文件夹下(比如“CGPOP-D04”)包含:“ae”文件夹(aftereffects的*.aep合成文件和一些ae合成时用到的图片文件);“max”文件夹(3dsmax的*.max工程文件、贴图等);“输出”文件夹(3dsmax生成的各种片头元素的*.TGA图像文件序列);“总输出”文件夹(最终输出的*.TGA图像文件序列);音乐(用于配乐的.mp3音乐文件)。这样,您只要通过对max文件和ae文件的简单修改,或者替换以上的某些文件内容,再到ae中重新输出,就可轻松得到您所需要的片头,而不必费力的从零做起,从而节省大量人力物力和时间。

电视栏目包装片头模板使用方法和清单

三维片头模板栏目:使用AE和3DMAX两个软件制作的片头模板,提供全部源文件、操作说明,可任意自行修改成自己的片头。
我们来看三维片头模板的结构,我们以ZC05新闻类片头为例,(1)AE文件夹,是用来存放输出总合成文件和一些相关的图片,里面的 图片可替换你想要的。
(1)MAX文件夹,是用来存放3DMAX的源工程文件的,在这里我们可以修改里面的文字。重新渲染序列图。
(2)输出文件夹,是用来存放3DMAX渲染输出序列,替换掉以前的序列图。
(3)音乐文件夹,存放的是音乐文件。
(4)总输出文件夹,是总合成文件。
大部分文字是在3DMAX里面修改后,重新渲染序列或文件。也有部分是在AE里修改文字。
 

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